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高定价与老玩法!恐怖互动游戏《采石场惊魂》值不值得买?

发布时间:2025-05-18 05:26:38| 浏览次数:

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高定价与老玩法!恐怖互动游戏《采石场惊魂》值不值得买?(图1)

  夜色已深,被茂密树林环绕的采石场却变得喧闹,一群年轻人围在篝火旁进行一场「真心话大冒险」,没想到嗜血杀人狂就隐藏在黑暗之中。这样的设定让人不禁联想到许多经典B级片,而这次,它变成了《采石场惊魂》。

  开发商Supermassive Games的效率让人惊讶,自2015年推出互动恐怖游戏《直到黎明》以来,他们几乎每年都推出新作,包括《黑相集》系列和《采石场惊魂》。然而,玩过这些游戏的人都能明白,这些恐怖游戏的套路如出一辙,系统设计和剧情发展鲜有新意。或许是因为预算充足,Supermassive Games在未发布《黑相集》最后一部的情况下,先通过新发行商2K Games推出《采石场惊魂》。

  与万代南梦宫发行的《黑相集》系列相比,《采石场惊魂》的表现回到了《直到黎明》的水准。虽然内容丰富度和细节表现都算及格,但故事推进和系统设计依旧是熟悉的套路。就像是拿了瓶好几年没开封的酒,不像名酒那样越陈越香,反而让人怀念曾经和朋友一起玩《直到黎明》的时光。

  故事背景令人熟悉,似乎是某种程度上的「杀人狂魔电影」的流量密码。人们总是喜欢看狂人对无辜年轻人的追杀,尽管这些角色在身体上已迈入成年人的范畴,心智却仍显稚嫩。主要角色中,有只想着泡妞的肌肉男,还有整天拿着手机直播的姑娘,以及那些在恐怖片中常见的胆大人。他们围在一起,开篝火派对,选择「真心话大冒险」,自然会引发一系列可预见的麻烦。

  Supermassive Games的叙事能力依然出色,角色的面部刻画和表演比《黑相集》系列更为细腻。主要角色都是好莱坞出身,演技自然不在话下。角色性格通过游戏中的选项逐渐展现,给玩家留下深刻印象。序章中细致的眼睛血丝表现,显示出充足的预算。在游戏中,玩家面临的选择将影响角色之间的关系以及后续的剧情发展,正如《直到黎明》时所宣传的「蝴蝶效应」。

  《采石场惊魂》在恐怖要素的表现上,也有其独特之处。与《直到黎明》中的怪物相对比,本作更多依赖氛围的营造,而非频繁的JumpScare。比如,车后座静静坐着的鬼魂,或是森林中令人不安的风声,这些都让玩家的神经保持紧绷。虽然游戏后期逐渐转向传统的B级片模式,但前半段的氛围营造无疑提升了游戏的恐怖感。

  不过,游戏中也出现了前后衔接混乱的现象,虽然不影响整体体验,却在观感上有所欠缺。为了减轻玩家的负担,《采石场惊魂》引入了「电影模式」,允许玩家观看完整的流程,而不必亲自操作。该模式还允许玩家对角色在不同情况下的行为进行手动预设,提升了观赏体验。

  操作方面,游戏对《黑相集》中令人烦躁的节奏进行了简化,反应时间也变得更加简单。然而,从本质上来说,《采石场惊魂》依然延续了《黑相集》系列的传统。预算的增加并未带来实质性的创新,游戏的售价水涨船高,标准版为59.99美元,次世代版甚至要69.99美元。

  面对这样的定价,许多玩家都在思考:这款游戏真的值得买吗?现在已不是那个光凭《直到黎明》就能引发玩家热议的年代。花三四百块去看一场七八个小时,剧情和体验却未必高级的B级片,很多人都需要三思而后行。返回搜狐,查看更多

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