只有Supercell敢玩的狠活《爆裂小队》国服要做“粉丝向游戏”?
发布时间:2025-04-18 08:49:28| 浏览次数:
Supercell第七款游戏《爆裂小队》国服将于4月21日不删档上线,采用邀请制发行模式。
2.获取《爆裂小队》国服体验资格主要有三种方式:成为Supercell游戏资深“真爱玩家”、通过其他玩家分享体验资格或通过创作者团共创直播、视频内容获取邀请码。
3.《爆裂小队》国服创新发行模式的核心是依靠核心玩家的社交裂变,优先面向Supercell线.
上个月,Supercell第七款游戏《惊掉了全行业下巴:距离前作发布仅一年,这家向来“难产”的手游公司端出了新游戏,更重要的是,以大胆创新著称的Supercell,在发行模式上也大整狠活——采用邀请制模式。
如今,Supercell在国内时隔六年发布的新游戏《爆裂小队》国服,刚刚官宣4月21日不删档上线,且将延用《MO.CO》海外模式,即采用邀请制发行。
或者说,Supercell全明星乱斗夺宝玩法的《爆裂小队》国服,这次要做立场清晰的“粉丝向游戏”。
真爱粉先吃、玩游戏拿手办,Supercell玩家吃得最好的一次从官宣信息来看,玩家获得《爆裂小队》国服资格的方式主要有三,其中虽然也有创作者团带量,但如果仅靠这一环,本质上和达人营销没有太多区别,虽然用户转化和留存都会高于传统发行模式,但整个用户数量也不会太高。《爆裂小队》国服创新发行模式的核心,其实是依靠核心玩家的社交裂变。游戏甚至直接打出明牌:“优先面向Supercell真爱玩家”,仅触达核心粉丝,利用社交关系和口碑提升转化更多玩家。
基于《爆裂小队》“夺宝”玩法和全IP角色的属性,未来游戏内将上线藏品玩法,同时进一步打通线上线下,玩家每天完成特定游戏任务,就可以解锁虚拟藏品、成为收藏家,并有机会获得实体周边,如此高福利很难不让Supercell玩家期待。
“逆行”宣发:是延续成功,更是反思后的再创新与其说,本次“邀请制”是受《的影响,不如说,国服创新发行模式是Supercell对《爆裂小队》外服爆量发行,或者说常规手游营销模式反思的结果。《爆裂小队》外服的首月表现堪称 “现象级”:4000 万预约用户、首日登顶 95 个国家免费榜、首月流水突破 2 亿人民币,并斩获苹果年度游戏奖。但繁荣背后,团队开始反思传统发行模式的局限性 ——如何在快速扩张中保持核心玩家的深度体验。
这种反思源于对用户行为的洞察:尽管外服通过爆量营销吸引了大量用户,但核心玩家的策略深度需求未被充分满足。例如,部分玩家反馈 “中后期缺乏目标性”“随机性过高导致策略失效”,而这些问题容易被掩盖。
去年,他们靠着砍掉开宝箱的大刀阔斧革新,实现《荒野乱斗》人气和收入的暴增,带来了游戏的第二春,首次实现旗下所有游戏收入同比增长的2024财年,甚至带动母公司腾讯业绩的增长。
如今,《爆裂小队》国服的邀请制发行,正是Supercell对旗下产品的又一次自我改造和创新。
长线来看,社交裂变模式也有望为《爆裂小队》国服发行后期,卷入更大规模的新生用户。毕竟口碑+社交的游戏天花板能有多高,去年年初圈内圈外打得不可开交,鲸吞过亿用户规模的派对游戏已经证明过了。
这是只有Supercell敢“掀”的桌子既然口碑和社交裂变带来的转化效率不容小觑,那为什么只有Supercell敢采用这种非常规的发行模式,其他厂商仍然困在常规买量中。在GameLook看来,这是一张只有Supercell敢“掀”的桌子。我们都知道,冒险和创新是这家公司的基因。
相比其他厂商,Supercell更愿意围绕玩家大胆创新,实现如“做一款成一款”、“不到200人团队达成20亿美元年收入”……原因在于他们对产品形态、商业模型、乃至如今的发行策略,都敢做常人所不敢的决策。因此,Supercell也更愿意主动挑战手游市场的邀请制发行模式。
至于《爆裂小队》本身,海外商业成绩已经证明产品品质:上线首日横扫各大榜单,官方公布首年流水达1亿美金。同时,围绕国服本土化,官方也表现得非常“听话”,针对中国玩家诉求进行版本优化,从4v4到羁绊系统,加入局内小地图、便捷指令等,大大优化耐玩度。
从《荒野乱斗》后期爆发增长曲线,到《海外创新邀请制模式,再到《爆裂小队》国服延续新模式……GameLook发现,Supercell不再迷信爆款,而是将视线重新聚焦“服务核心玩家”上,回归玩家、回归市场,也回归了初心。
对《爆裂小队》国服而言,做“粉丝向游戏”诚然是一次不小的创新和冒险。但这从来都是Supercell游戏的一大标签,更何况,只要围绕玩家创新,延续Supercell“出一款成一款”的商业奇迹,也会是未来注定发生的结局。九游娱乐