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红到冒泡的《鹅鸭杀》 我玩起来是一点兴趣都没有

发布时间:2025-05-17 12:44:53| 浏览次数:

  因为无论是 B 站、微博、朋友圈、贴吧,到处都有人嚷嚷着是兄弟就来“杀 ”一把。

  它登顶微博热搜;官方服务器被玩家塞爆,屡次宕机;表情包火速出圈;相关视频轻松破下百万播放。

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  并且,它在 Steam 上的单日在线人数,最高已经达到了 56 万。比《 APEX 》、《 绝地求生》这种热门游戏还高出一大截。

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  乍一看,《 鹅鸭杀 》和太空杀《 Among Us 》没啥区别,同属于狼人杀这类身份游戏的分支。

  也就是,坏人通过偷偷杀掉好人获胜,而好人则通过各自发言判断谁是坏人,最后合力把坏人投票出去。

  比如这里的鸭子是坏人,鹅是好人,身份区分上很容易理解。游戏也在持续更新地图,确保游玩新鲜感。

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  并且,它加入了更多的好人、中立、反派职业。像是能够模仿别人的变形鸭、获胜手段是让别人都投票自己的呆呆鸟、被刀之后会立马报告杀手的加拿大鹅等等,眼花缭乱一大堆。

  这让对局里每个人,都有不同的任务需要完成,身份的可疑性也更加扑朔迷离。尽管不少身份都来自《 Among Us 》的 MOD,但《鹅鸭杀 》蠢萌的画风和低门槛,注定了这款游戏的节目效果和传播度会更好。

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  所以,现在是打炉石的主播在鹅鸭杀、打 LOL 的在鹅鸭杀、打 CS 的还在鹅鸭杀,就算不是游戏主播的,仍在鹅鸭杀。

  也不得不说,看着主播们的各种操作,满嘴骚话,确实挺下饭。这就使得,各大直播间热度常常飙到几十万,再加上中文化跟进和免费等原因,让《 鹅鸭杀 》彻底成为了大众爆款。

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  国内这边热火朝天,彼时,远在国外的《 鹅鸭杀 》开发团队开始受宠若惊。因此还特地官宣,为大司马等一众国内主播推出专属皮肤,以示感激之情。

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  小发敢保证,那些看了《 鹅鸭杀 》直播后跃跃欲试的玩家,90% 都没想着在这款游戏里取得多高的成就,只是单纯地想拉上朋友们来一局,乐一乐。

  而这些“ 杀 ”类游戏,甭管狼人杀,还是剧本杀。如果仔细观察,会发现他们在核心机制上,始终在为“ 社交 ”服务。

  比如,他们有着隐瞒身份的机制,需要玩家互相猜忌,从而调动起大伙的积极性。

  再加上“杀 ”这个一听就让人肾上腺素飙升的词,证明这类游戏往往都很刺激,观感爽感兼具,能直接满足人们的社交欲望和需求。

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  最明显的例子,就是狼人杀的变体游戏《 一夜狼人 》。

  这款游戏,在桌游玩家圈里的评价不错,因为它取消了杀人机制,避免了玩家“刚上来就被刀,整局游戏只能旁观 ”的情况,让每个人都有游戏体验。

  但因为不能“ 杀人 ”,观感弱些,使得一夜狼人只能活跃在小圈子里,难以走出来。

  同样的情况,也发生在《 抵抗组织》和《 阿瓦隆 》,这两个同样衍生于狼人杀的桌游身上。

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  狼人杀类游戏之所以大众化、受欢迎,很大程度上,不是它有多强的逻辑闭环,恰恰是它精准踩在了人们的社交需求上。

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  像现在,要是你不会点狼人杀术语,搞不明白金水、反水、悍跳、颜杀的意思,都不好意思坐下跟别人杀一局。

  如果自己硬着头皮上,跟一群高玩开杀,那结果只能是你没法玩,高手也没法玩。

  说来尴尬,因为往往一款游戏最好玩的时候,都是大家还不会玩的时候,一旦走向竞技,总会劝退不少人。

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  因为太空杀推倒了阻碍大众玩家的“ 专业墙 ”,一切从简,只保留了核心机制:隐藏身份+杀人。

  并用可操作人物+地图设计+视野受限+任务系统等,将这个核心玩法包装起来。

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  自然而然,《 Among Us 》的模仿者开始涌现,《 鹅鸭杀 》便是其中一个。

  相比于其他只会嗯抄的竞品,《鹅鸭杀 》的做法就聪明不少,虽然现在说这线 年刚推出的时候没火,完全就是差一波宣传。

  因为鹅鸭杀不仅加重了“ 身份猜疑 ”这一点,推出了几十种身份,还让“ 杀 ”这个过程更加爽快,当你刀一只鹅时,甚至有种难以言喻的“ 打击感 ”。

  并且,相比于《 Among Us 》,《鹅鸭杀 》还要更简单易上手,所以爆红并不让人意外。

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  但如果只是因为看到大家都在玩,自己便想试试,那还是要做好被劝退的心理准备。

  比如队友不认真玩、乱发言,或一旦违反房主立下的“村规”就被踢走,这些都算小事了。像语言骚扰、嘴臭辱骂,外挂等情况,我更是遇到过好几次。

  再加上游戏需要开麦交流,所以队伍里只要有一个妹子,那可能整局都会被人追着要微信。。。。

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  要说我这几天来唯一的乐子,就是遇到了一个叫“ 名侦探毛利小五郎 ”的老哥。

  因为这老哥每次发言,都会放柯南破案时的 BGM,尽管听不懂他说的啥,但在整活面前,盘线索也已经不重要了。

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  总之,由于以上种种情况,想好好体验这款游戏的话,固定的车队或朋友就很关键。

  只不过转念一想,要是我都有“ 一群朋友 ”这种顶级配置了,那玩啥它不好玩?

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  最后,小发想说的是,随着社交需求的螺旋上升,“ 杀 ”类游戏,永远会有庞大的受众群体。

  但怎么做到适合大众,又不可替代,对这类游戏来说还挺难的。不知道再过段时间,会不会出现下一款杀类游戏,带着更好的玩法、更契合社交属性的改动出现,成为《 鹅鸭杀 》的继任者。那时候,即便从没接触过,你又愿意试试吗?

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