原神能多人游戏么 带你玩转提瓦特大世界的社交秘笈
发布时间:2025-06-20 04:10:21| 浏览次数:
九游娱乐官方入口换句话说,咱们到底能不能一起组队打怪、做任务,再来场合作“花式带飞”呢?作为一个入坑老玩家并且翻看了十来篇热乎乎的百家号文章,小编我带你全面解锁原神的多人社交玩法,保证让你和小伙伴们嗨到不想下线!
其实原神的多人模式叫做“联机模式”,最多可以4人组队。不同于那啥王者荣耀或者绝地求生的“开黑”氛围,原神的组队更偏向互帮互助,合作刷世界boss、挑战秘境、完成世界任务啥的。组队以后,大家可以带上自己喜欢的角色技能搭配来个“豪华阵容轰炸”,boss见了都得瑟瑟发抖。
说完正经的故事,咱们先理理原神联机的门槛和限制——毕竟,懂门道玩得爽,才是大赢家!首先,开通多人模式需要玩家达到等于或高于“冒险等阶16级”,这是官方给出的硬性门槛,不然你只能单人遛狗玩耍。
为什么得弄这么高标准?因为原神的世界设定挺复杂,地图大、怪物多,大伙一起挑战才能有更爽快的体验。别想一上线就组队把人家队伍拆了,那样游戏体验就大打折扣了,说不定还容易崩。
组队以后大家都能控制自己的角色,可得注意,每个玩家只能带4个角色中选1个上场,别想一口气开4个号,毕竟我们不是托,这里不卖外挂!而且合作模式中,角色等级、装备、环境都会影响战斗力,纯属“拼实力,不拼脸”。
再来聊聊组队怎么开!很简单。打开游戏,点界面右上角的“多人联机”按钮,发个邀请,好友确认后就进来组队了。你想跟陌生人匹配也可以,系统会随机匹配附近同等级同服务器的玩家。不过要注意,有时匹配到的队友技术参差不齐,坑爹绝活谁没遇到?心态一定要稳!
经过这么多资料对比,还有玩家爆料,原神的多人系统还有一个有趣特点——连线稳定性!原来游戏服务器在全球分布,玩家的网络情况不一样,组队时偶尔会遭遇“掉线黑洞”或“卡顿丢帧”。有网友戏称:“我组队竟然组成了网速大比拼,谁先断线谁请客!”所以组队时要提前做好心理准备,说不定还能跟小伙伴一起体验“在线五分钟,断线三次”的神奇冒险。
除了打怪合作,原神多人模式还支持“联机探索”,这对于喜欢开黑挖矿、收集的玩家来说简直福音。大家可以一起种田、钓鱼,甚至互相帮忙搬家(搬家听上去怪怪的,其实就是互赠物品啥的),这样的社交模式带来了更多元化的游戏乐趣。
当然,不是所有地方都能自由组队。例如主线剧情任务和部分世界任务还是限制单人完成的,这就给那些喜欢独自探险的玩家留下了足够的私人空间,不用担心有人来抢资源或者吐槽“你怎么这么菜”。
那么问题来了,原神的多人模式有坑吗?答案是肯定的!不少玩家吐槽说,组队刷深渊时常常碰到“只会挂机”的朋友,还有人喜欢“独角戏”,结果把整个团队临时拉下水。更有甚者,花样操作层出不穷,有个玩家居然绑定了脚踏板专门用来自动钓鱼,组合队友看了都无语。
不过这些小插曲也成了玩家们的快乐源泉,每次组队社死现场一出,朋友圈笑料就多了。这也激发了越来越多的玩家去培养社交技能,比如“如何挑选靠谱队友”,“怎样用表情包调节气氛”,甚至“队友挂机时偷偷刷剧情”等妙招。
那说了这么多,咱们到底能不能一起“组个队,开黑去”?答案是——尽管原神也有单人杀怪的大冒险,但多人联机模式确实存在,并且非常受欢迎。谁说宅家孤单?快拉上几个朋友,一起探索提瓦特大陆的神秘吧!
哎,说到这儿,你是不是突然脑洞开了:如果给原神的每个角色配个“队友技能”,是不是能把这个游戏开成真正的“多人在线RPG”?别急,玩着玩着,也许提瓦特的冒险还没开始,我们的“组队人生”倒是先精彩了。
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我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
我觉得原神这款游戏是我有史以来玩过最漫长的一款游戏从我小学的时候吧那时候看别人玩我就下了一个我没多久我就抽出了很多角色这款游戏保存了我很多回忆
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……开发者:miHoYo